Loading... # [前端懒加载](https://zhuanlan.zhihu.com/p/547700104) 一、什么是懒加载?什么预加载? --------------- ### 概念: **懒加载** 也叫做延迟加载、按需加载,指的是在长网页中延迟加载图片数据,是一种较好的网页性能优化的方式。 有的网站图片很多,而如果一上来就加载所有的图片,会导致网页加载很慢; 图片懒加载:等图片正式进入到可视区中时,才加载对应的图片,否则不请求图片 **预加载** 指的是将所需的资源提前请求加载到本地,这样后面在需要用到时就直接从缓存取资源。通过预加载能够减少用户的等待时间,提高用户的体验。我了解的预加载的最常用的方式是使用 js 中的 image 对象,通过为 image 对象来设置 scr 属性,来实现图片的预加载。 [懒加载和预加载的区别](https://blog.csdn.net/weixin_55076626/article/details/124248525) ### 区别: 两者的行为是相反的,预加载是提前加载,懒加载是迟缓甚至不加载。 懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 ### 意义: 懒加载:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。 预加载:预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。 ### 网站正常加载和预加载 预加载则是指在用户访问网站之前,网站会提前加载一些可能会用到的文件,以提高用户体验和页面加载速度。这些文件可能是网站的核心资源,或者是用户可能会访问的页面的文件,例如首页的图片、CSS 文件等。预加载可以通过一些技术手段来实现,比如使用预加载标签 <link rel="preload"> 预加载资源。 网站正常加载是按需加载,而预加载则是提前加载可能会用到的文件,以提高用户体验。 二、图片懒加载的基本实现 ------------ 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时,浏览器就会请求图片资源。根据这个原理,我们使用HTML5的data-xxx属性来储存图片的路径,在需要加载图片的时候,将data-xxx中图片的路径赋值给src,这样就实现了图片的按需加载,即懒加载。 > 注意:data-xxx中的xxx可以自定义,这里我们使用data-src来定义。 懒加载的实现重点在于确定用户需要加载哪张图片,在浏览器中,可视区域内的资源就是用户需要的资源。所以当图片出现在可视区域时,获取图片的真实地址并赋值给图片即可。 ```html <div class="container"> <img src="loading.gif" data-src="pic.png"> <img src="loading.gif" data-src="pic.png"> <img src="loading.gif" data-src="pic.png"> <img src="loading.gif" data-src="pic.png"> <img src="loading.gif" data-src="pic.png"> <img src="loading.gif" data-src="pic.png"> </div> <script> var imgs = document.querySelectorAll('img'); function lozyLoad(){ var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; var winHeight= window.innerHeight; for(var i=0;i < imgs.length;i++){ if(imgs[i].offsetTop < scrollTop + winHeight ){ imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src'); } } } window.onscroll = lozyLoad(); </script> ``` 三、Intersection Observer实现图片懒加载 ------------------------------ Intersection Observer是HTML5新增的API,可以用来实现图片懒加载。MDN中对Intersection Observer的解释 > `IntersectionObserver`接口 (从属于[Intersection Observer API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Intersection_Observer_API)) 提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗([viewport](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/Viewport))交叉状态的方法。祖先元素与视窗([viewport](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/Viewport))被称为根(root) > 当一个IntersectionObserver对象被创建时,其被配置为监听根中一段给定比例的可见区域。一旦IntersectionObserver被创建,则无法更改其配置,所以一个给定的观察者对象只能用来监听可见区域的特定变化值;然而,你可以在同一个观察者对象中配置监听多个目标元素。 这里封装一个组件并且自定义一个v-lazy属性,然后替换到src上,实现懒加载。 ```js import { useIntersectionObserver } from "@vueuse/core"; import defaultImg from '@/assets/images/200.png' import { App } from 'vue'; export default { install(app: App) { // 全局指令 app.directive('lazy', { // mounted 是 v3 中自定义指令的生命周期,他会被自动调用 // 它表示的含义和组件的mounted是一样的 // el是 dom 元素, binding mounted(el, binding) { el.src = defaultImg console.log('lazy', el, binding.value); //实时鉴定el是否可见, 如果可见 给它的src设置binding.value const { stop } = useIntersectionObserver(el, ([{ isIntersecting }]) => { if (isIntersecting) { el.src = binding.value stop() el.onerror = function () { el.src = defaultImg } } }) } }) } } ``` ```html <img v-lazy="item.picture" alt=""/> ``` 四. 延迟加载视频 --------- 图片和视频这类静态资源资源占比都最大。与图片一样,视频同样可以延迟加载,来达到优化性能的目的。正常情况下加载视频,使用的是 video 标签,那么对于一些需要由用户自己播放的视频,最好指定video标签的preload属性为none,这样浏览器就不会预加载任何视频数据。为了占用空间,使用poster属性为video占位。如下: ```html <video controls preload="none" poster="replace.jpg"> <source src="main.webm" type="video/webm"> <source src="main.mp4" type="video/mp4"> </video> ``` 五. 使用第三方延迟加载库 ------------- 除了上面介绍的一些延迟加载方法之外,还可以借助一些已经封装好的第三方库,下面是一些成熟的第三方库: lozad.js 是超轻量级且只使用 Intersection Observer 的库, 因此它的性能极佳,但如果要在旧版本浏览器上使用,则需要配置polyfill。 lazysizes 是功能全面的延迟加载库,其使用的模式与本文所示的代码示例非常相似,会自动与元素上的lazyload 类绑定,然后在data-src 和/或 data-srcset 属性中指定图像网址,该库还可以通过许多插件进行扩展,执行延迟各种资源等操作。 如果使用React,可以使用 react-lazyload来进行图片懒加载操作,这个库是React图片懒加载的主流解决方案。 最后修改:2023 年 11 月 21 日 © 允许规范转载 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏